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- 游戏分析和设计的正式模型,严肃游戏(培训,教育,康复),视频游戏历史,行为网络安全。
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Roberto Dillon博士来自热那亚(意大利),但从2005年开始在新加坡工作,他拥有热那亚大学计算机工程博士学位和罗切斯特理工学院网络安全研究生水平证书。他在AKPeters、CRC出版社和施普林格出版了五本书,还在同行评议的会议记录和期刊上发表了几篇书的章节和论文。
作为全球领先游戏产业会议(旧金山GDC,巴黎game Connection,上海CGDC,北京GMGC等)的演讲者,以及更多的一般活动(米兰TEDx,马尼拉Wired等)的演讲者,Dillon博士是IEEE成员,具有跨越不同领域的跨学科研究兴趣,包括严肃游戏(健康,训练),虚拟和增强现实,机器学习,技术历史,情感计算,行为分析和网络安全。
在他的第一本书《On the Way to Fun》(AKPeters, 2010)中,他提出了6-11框架,这是一种游戏分析方法,现在被世界上许多大学的游戏设计课程所引用。作为首席调查员/研究员,他领导团队的项目获得了高达100万美元的资助,同时,作为一名软件开发人员,他也参与了大型的,政府委托的项目。
他目前是新加坡詹姆斯库克大学科技学院的学术主管,除了领导包括网络安全学士在内的新课程的开发,他还作为副教授讲授游戏设计、项目管理和网络安全学科。
2013年,他还在JCU建立了东南亚第一个永久的视频和电脑游戏博物馆。在加入JCU之前,他是新加坡数字钢笔技术学院(隶属于新加坡理工学院)的游戏软件设计和制作系主任,并在新加坡南洋理工大学和斯德哥尔摩皇家理工学院(KTH)等著名学府担任不同职位。
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欢迎有兴趣在我的指导下攻读多媒体技术或行为分析/网络安全相关博士学位的学生与我联系,讨论可能的机会。
- 荣誉
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- 会员资格
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- 2019年IEEE会员
- 2015年- ICAN(国际选择奖网络)成员
- 出版物
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- 期刊文章
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Thirumaran K,拉年代Dillon R和人力J(2021)虚拟宠物想要旅行:吸引游客,创造刺激。旅游管理展望,39。
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狄龙R和她一个(2017)电子游戏中的吸血鬼:创新故事叙述的神话比喻。热带电子学报,16(1). 46-67页
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狄龙R (2016)电子游戏和艺术:比较数字杰作和经典杰作的情感反馈。人文社会科学学报,21(7).第79-85页
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Thirumaran K,拉年代Dillon R和人力J(2021)虚拟宠物想要旅行:吸引游客,创造刺激。旅游管理展望,39。
- 书
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狄龙R (2015)准备:一个Commodore 64回顾。施普林格、新加坡
- 狄龙R (2014)基于Construct 2的HTML5游戏开发CRC出版社,美国佛罗里达州博卡拉顿
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狄龙R (2015)准备:一个Commodore 64回顾。施普林格、新加坡
- 书的章节
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狄龙R和迷走神经V(2021年)减少远程工作中的网络风险。见:后疫情世界的数字转型:可持续创新、颠覆和变革。CRC出版社,美国佛罗里达州博卡拉顿,第157-171页
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Dillon R, Lothian P, Grewal S和Pereira D(2021年)网络安全:在不断变化的世界中不断演变的威胁。见:后疫情世界的数字转型:可持续创新、颠覆和变革。CRC出版社,美国佛罗里达州博卡拉顿,131-155页
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狄龙R (2020)长青游戏设计原则。正确的做法:《数字游戏手册》。CRC出版社,美国佛罗里达州博卡拉顿,127-140页
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狄龙R (2020)分析基于AGE和6-11框架的游戏。正确的做法:《数字游戏手册》。CRC出版社,博卡拉顿,美国,3-17页
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销量一,考尔·D,狄龙·R和赫里斯托娃·D (2020)开发游戏本能动机量表(GIMS):项目开发和预测试。正确的做法:游戏用户体验和以玩家为中心的设计。计算机娱乐和媒体技术国际系列。施普林格,Cham,瑞士,第163-182页
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狄龙R和迷走神经V(2021年)减少远程工作中的网络风险。见:后疫情世界的数字转型:可持续创新、颠覆和变革。CRC出版社,美国佛罗里达州博卡拉顿,第157-171页
- 会议论文
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- Arushi, Dillon R和销量一(2021)实时压力检测模型与语音分析:一款基于VR的公共演讲技能训练集成游戏。第三届IEEE游戏会议论文集,2021年8月17-20日,丹麦哥本哈根
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狄龙R,拉年代, Hristova D, Gobl B和Jovicic S (2020)密码策略vs.可用性:用户何时会“发疯”?IEEE第19届国际计算机信任、安全和隐私会议论文集。在:TrustCom 2020: IEEE第十九届国际计算机信任、安全和隐私会议,2020年12月29日- 2021年1月1日,中国广州
- Arushi, Dillon R和销量一(2021)实时压力检测模型与语音分析:一款基于VR的公共演讲技能训练集成游戏。第三届IEEE游戏会议论文集,2021年8月17-20日,丹麦哥本哈根
- 更多的
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ResearchOnline@JCU商店28 +研究成果由A/ Roberto Dillon教授于2009年起撰写。
- 监督
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咨询认证:我可以成为你的顾问团的主要或次要顾问。
这些高等学位研究项目要么是当前的,要么是由在JCU过去5年内完成学业的学生完成的。链接标题显示论文可在ResearchOnline@JCU.
- 当前的
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- 酒店行业通过游戏化对人力资源培训和一线服务质量的研究:来自新加坡、吉隆坡和科伦坡酒店部门的比较(博士、二级导师)
- 提高公众演讲技巧的虚拟现实方法(博士、初级导师)
- 城市旅游中文化遗产未来发展的交互式三维模型构建与评价——以中国妈祖庙建筑遗产为例(博士、二级导师)