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NM2003 - 数字成像
信用点: |
3. |
年: |
2022. |
学生贡献乐队: |
乐队2. |
通过: |
艺术学院,社会与教育学院 |
该主题提供了媒体艺术中数字成像技术和过程的介绍。覆盖了一系列数字成像的方法,包括镜头,时间和计算机辅助技术。学生将了解数字成像制作理论和扩展领域的媒体艺术领域。将探索数字成像的实用和创造性应用,学生将有机会制作个人创造性作品。
学习成果
- 在创造性作品中提出了数字成像技术的清晰连贯的整合;
- 设计和管理数字成像项目的生产方式;
- 使用与数字成像相关的适当技能构建有效的创意作品;
- 评估适合于发展数字成像项目的概念框架。
主题评估
- 书面>测试/测验1 - (40%) - 个人
- 书面>概念地图 - (30%) - 个人
- 性能/练习/产品>创意工作 - (30%) - 个人。
假定 知识: |
基于Vector和Bitmap的具有能力技巧。 |
先决条件: |
12个本科学科的学分 |
可用性 |
凯恩斯,学习期2,内部 |
普查日期为25-us-2022 |
Coord / Lect: |
罗素博士毫安博士。 |
工作负载预期: |
这3个信用点主题的学生工作量约为130小时。
- 20个小时的实用
- 10小时在线内容
- 评估和自我导向学习
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研究期2,外部 |
普查日期为25-us-2022 |
Coord / Lect: |
罗素博士毫安博士。 |
工作负载预期: |
这3个信用点主题的学生工作量约为130小时。
- 20小时 - 在线活动
- 10小时在线内容
- 评估和自我导向学习
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交货方式: |
www - searnjcu. |
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笔记:由于连续主题质量改进过程,如果评估细节中的次要变化,则可能发生次要变化,主题大纲代表最新的官方信息。