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NM2003 - 数字成像

信用点: 3.
年: 2022.
学生贡献乐队: 乐队2.
通过: 艺术学院,社会与教育学院

该主题提供了媒体艺术中数字成像技术和过程的介绍。覆盖了一系列数字成像的方法,包括镜头,时间和计算机辅助技术。学生将了解数字成像制作理论和扩展领域的媒体艺术领域。将探索数字成像的实用和创造性应用,学生将有机会制作个人创造性作品。

学习成果

  • 在创造性作品中提出了数字成像技术的清晰连贯的整合;
  • 设计和管理数字成像项目的生产方式;
  • 使用与数字成像相关的适当技能构建有效的创意作品;
  • 评估适合于发展数字成像项目的概念框架。

主题评估

  • 书面>测试/测验1 - (40%) - 个人
  • 书面>概念地图 - (30%) - 个人
  • 性能/练习/产品>创意工作 - (30%) - 个人。
假定
知识:
基于Vector和Bitmap的具有能力技巧。
先决条件: 12个本科学科的学分

可用性

凯恩斯,学习期2,内部
普查日期为25-us-2022
Coord / Lect: 罗素博士毫安博士。
工作负载预期:

这3个信用点主题的学生工作量约为130小时。

  • 20个小时的实用
  • 10小时在线内容
  • 评估和自我导向学习

研究期2,外部
普查日期为25-us-2022
Coord / Lect: 罗素博士毫安博士。
工作负载预期:

这3个信用点主题的学生工作量约为130小时。

  • 20小时 - 在线活动
  • 10小时在线内容
  • 评估和自我导向学习
交货方式: www - searnjcu.

笔记:由于连续主题质量改进过程,如果评估细节中的次要变化,则可能发生次要变化,主题大纲代表最新的官方信息。